Gente aca les dejo el personaje en sus dos versiones (con capucha y sin capucha) para que lo toqueteen y hagan los personajes que quieran desde esta base. También les dejo las caracterizaciones que dibujamos hoy, con los nombres de a quien le toco hacerlo. Digo esto para que no piensen que los personajes tengan cierta similitud con ustedes, sobre todo por vos Joel que creo que serías el más perjudicado. SAludos Muchachos y disfrutenloN
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Este efecto se usa para que siempre en los bordes de los personajes se vea un delineado de color, que produce además un degradado hacia adentro que le da un efecto Toon muy simpático.
Tienen que usar como color, un Ramp. Al Ramp van a conectar un nodo que lo pueden encontrar dentro de Maya nodes -> General Utilities -> Sampler info. Ese nodo va conectado al Ramp desde FacingRatio a vCoord.
Si no se entiende el miercoles lo vemos.
Estan muy interesantes las fotos que tomaron y se muestran en el video. Esta bueno cada tanto ver fotos por el tema de la composición, la luz, y las cosas que se pueden congelar en un fotograma.
Animacion realizada por Margherita Premuroso.
Bueno muchachos lo prometido es deuda.
Hay dos textos en este archivo muy buenos sobre seteos generales para conseguir distintos tipos de materiales y una explicación de como funcionan las opciones de este tremendo motor de render.
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DisfrutenloN!
pd: los tutos estan pensado para max....hay que adaptarlo a maya
Stop Motion del zarpado Patrick Boivin!
Un poco de 2D a este mundo tan tridimensional...
Les presento Artnatomy. Se trata de un software online de Creative Commons Attribution, que nos permite reconocer y recrear las expresiones faciales humanas, conocer los grupos musculares involucrados y verlos en acción en tiempo real. Muy útil para el desarrollo de nuestros personajes. Recomiendo que lo utilizen en nivel 3 ya que en este nivel se pueden observar las expresiones y en mi caso me quedo con el modelo naturalista aunque en algunos casos puede ser muy util el esquema. Espero que lo disfruten!
De la productora: One More Production
Los que dicen x86 sirven para los que usan sistemas operativos de 32bits, los que dicen x64, para los sistemas operativos de 64bits.
Fuente y pass: 51render.com
Downloads Rapidshare:
Vray para Maya 2009 x86 (RS)
Vray para Maya 2009 x64 (RS)
Vray para Maya 2010 x86 (RS)
Vray para Maya 2010 x64 (RS)
Vray para Maya 2011 x86 (RS_part1)
Vray para Maya 2011 x86 (RS_part2)
Vray para Maya 2011 x64 (RS)
Downloads Hotfile:
Vray para Maya 2009 x86 (HF)
Vray para Maya 2009 x64 (HF)
Vray para Maya 2010 x86 (HF)
Vray para Maya 2010 x64 (HF)
Vray para Maya 2011 x86 (HF_part1)
Vray para Maya 2011 x86 (HF_part2)
Vray para Maya 2011 x64 (HF)
The Third & The Seventh es una produccion de Alex Roman (nickname de Jorge Seva, español).
El tipo hace todas estas cosas con Max, Vray, After y Photoshop.
The Third & The Seventh solo le tomo año y medio en terminar.
En el siguiente link pueden leer una entrevista realmente interesante de es monstruo.
Buen trabajo de National TV y Wieden+Kennedy para la campaña de Honda ‘Drive Every Drop’. En él, los directores Chris Dooley y Kevin Walker han realizado una curioso viaje animado por carretera en una gota de gasolina.
Credits
- Design Studio: National Television
- Director: Chris Dooley & Kevin Walker
- Executive Producer: Jared Libitsky
- Designer: Chris Dooley
- Technical Director: Kevin Walker
- Lighting: Jose Ortiz
- 3D Animators: Kevin Walker, Jose Ortiz, Hai Ho, Hansoo Im, John Nguyen, Wonhee Lee
- 2D Compositor: Wonhee Lee
http://hotfile.com/dl/64301344/02e52bb/HumanMShow1DivX.part1.rar.html
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http://hotfile.com/dl/64301346/ed788b2/HumanMShow1DivX.part3.rar.html
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http://hotfile.com/dl/64301349/9e9a986/HumanMShow1DivX.part5.rar.html
http://hotfile.com/dl/64301347/bf774aa/HumanMShow1DivX.part6.rar.html
http://rapidshare.com/files/262961982/Body_Mechanics_and_Animation_in_Maya_Pushing_Objects_CD3.part1.rar
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http://rapidshare.com/files/133225335/DT-Body_Mechanics_and_Animation_in_Maya_Pulling_Objects.part1.rar
http://rapidshare.com/files/133231030/DT-Body_Mechanics_and_Animation_in_Maya_Pulling_Objects.part2.rar
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Oktapodi, fue ganadora del premio Oscar al mejor corto animado en el año 2009. Un film de Gobelins L'ecole de l'Image. Magníficos exteriores.
Jungle Jail es un entretenido corto animado de origen francés, que nos cuenta el maltrato que recibe un “nuevo preso” en una de las cárceles mas peligrosas de la ciudad… hasta que un día algo “inusual” ocurre y los papeles se invierten.
La animación de 07:47 minutos de duración, fue creada por Mathieu Arnoux, Hugo Cierzniak, Bruce Nguyen Van Lan y Aymeric Palermo. También pueden ver imágenes y bocetos de los personajes en aca.
The Passenger es un cortometraje que Chris Jones tardó 6 años en realizar, si si… 6 años. Ya que el solito se ha trabajado el guión, diseño, modelado, texturizado, iluminación, animación, música, edición, producción y como no; la dirección.
El corto está realizado integramente en Maya y les recomiendo que visiten la pagina del corto (a la que pueden acceder cliqueando en el nombre del corto, para los despistados). Ahi pueden ver el "making of", donde se demuestra la evolucion de su laburo a lo largo de los 6 años que le llevo hacer el corto.
Los personajes y la historia fueron creados completamente por los alumnos.
En la historieta, podemos ver a un galan mayor que intenta seducir a una amargada señora... con resultados sexuales!
Primer trabajo grupal de los alumnos de Animacion 3D de Taller Imagen.
Texturizado por el profe Matias Pascual.
http://www.mrmaterials.com/